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時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます(単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージ:成功した瞬間のみ (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃:効果2が解決されるまで効果1も持続 nターン効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します 終了するタイミングはnターン(n×2フェイズ)が終わった次のフェイズ開始直前です【例1】効果時間が2ターンのアクティブ効果1ターン目先手フェイズに発動すると、3ターン目先手フェイズの開始直前まで効果が持続します 【例2】効果時間が2ターンのカウンター効果1ターン目の後手フェイズにカウンター条件が満たされて効果を発揮した場合、3ターン目後手フェイズ開始直前まで効果が持続します 永続時間無制限で効果が持続します 時間に掛かる補正 長時間持続すると飛躍的に強力になる「効果」を取得していた場合、「時間」に補正が掛かります 上記に該当するものは時間一覧のターン補正大の数値を、それ以外のものは標準の数値を使用してください どの効果が該当するかは効果一覧を参照してください 時間の増強要素 特殊能力を構成する上で必須ではありませんが、時間を増強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は時間付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します 対象一覧へ移動<<|特殊能力作成ガイドラインへ移動|>>時間一覧へ移動
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時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます( 単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージなどは成功した瞬間のみとなります (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃の場合、効果2が解決されるまで持続します nターン発動ターンを1ターン目と考え、nターンの間効果が持続します 終了するタイミングは発動してからn+1ターン目の自軍フェイズ開始直前です (例:時間が2ターン)1ターン目先手フェイズに発動すると、3ターン目先手フェイズの開始直前まで効果が持続します 永続時間無制限で効果が持続します 時間に掛かる補正 長時間持続すると飛躍的に強力になる「効果」を取得していた場合、「時間」に補正が掛かります 上記に該当するものは時間一覧のターン補正大の数値を、それ以外のものは標準の数値を使用してください どの効果が該当するかは効果一覧を参照してください 時間の増強要素 特殊能力を構成する上で必須ではありませんが、時間を増強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は効果付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します
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時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます( 単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージなどは成功した瞬間のみとなります (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃の場合、効果2が解決されるまで持続します nターン効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します 終了するタイミングはnターン(n×2フェイズ)が終わった次のフェイズ開始直前です【例1】効果時間が2ターンのアクティブ効果1ターン目先手フェイズに発動すると、3ターン目先手フェイズの開始直前まで効果が持続します 【例2】効果時間が2ターンのカウンター効果1ターン目の後手フェイズにカウンター条件が満たされて効果を発揮した場合、3ターン目後手フェイズ開始直前まで効果が持続します 永続時間無制限で効果が持続します 時間に掛かる補正 長時間持続すると飛躍的に強力になる「効果」を取得していた場合、「時間」に補正が掛かります 上記に該当するものは時間一覧のターン補正大の数値を、それ以外のものは標準の数値を使用してください どの効果が該当するかは効果一覧を参照してください 時間の増強要素 特殊能力を構成する上で必須ではありませんが、時間を増強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は効果付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します
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(下書き) 時間のマネジメントで大事なのは2つ。 どのように時間を生み出すか 生み出した時間を何に使うか この項では「どのようにして時間を生み出すか」について扱う。「生み出した時間を何に使うか」については「やりたいことを明確にする」の項を参照してほしい。 時間の使い方を記録する 仕事時間を減らす 仕事の棚卸し、効率化、周りを頼る(頼れる環境・人脈を作る) 外出時間を減らす・有効に使う 買い物・外食 Amazon定期便、生協、ヨシケイ、モバイルSuica、クレジットカード(楽天カードor Booking.comカード) 移動 やりたいことリストに挙げていないものはやめる。聞く音楽はその時の気持ちで選ばず、目的に応じて選択する。 各種手続き クレジットカード取得(楽天カードor Booking.comカード)、公共料金のクレジット払いor引き落とし手続きをする 家事の時間を減らす 料理 音楽をかけて料理時間もリラックスタイムにする。食器は紙皿にして食器洗いをしない。 掃除 物を減らす、トイレクイックル、ゴミ箱は1つにする 洗濯 下着は脱衣所に収納、コートは玄関に収納。靴下は全く同じ種類に統一。手入れに手間のかかる衣類は処分する。 無駄な時間を過ごさない 遊ぶときは遊ぶ、休むときは休む。睡眠時間を確保する。無駄にテレビを付けない。DMを解除する。SNSは目的が明確でない場合使わない。会う人を減らす。
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ご視聴はこちらから 【ニコニコ動画】【Skyrim】何とかして破壊魔法を活躍させたい10「修行」【ゆっくり実況】 【送料無料対象商品】コスパ 機動武闘伝Gガンダム 東方不敗 T... 価格:3,045円(税込、送料込) 【送料無料】超級!機動武闘伝Gガンダム(... 価格:609円(税込、送料別) 【送料無料】 BANDAI MG 1/100 ハイパーモード マスター... 価格:3,670円(税込、送料込) サイト移転しました。今後は以下のページからご覧ください。 (変更点として、lightboxが使えるようになりました) http //yukyumukyu.com/nanhaka/
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最新回 マイリスト 「まだまだ修行が足りないようだな……」 解説 MR氏による修行という名のスタイリッシュプレイヤー操作動画。 PotS氏リュウをメインにあらゆる強敵難敵に挑み、打ち破る姿は、見る者の溜飲を下げる。 動画はプレイヤー操作回を主軸に特別回、ネタ回、ミニゲーム回などバラエティに溢れ、 その内容は実戦パートがほとんどで動画後半にフリースペースを設けたベーシックな作り。 十六回目以降、画面下の字幕で対戦相手の解説が見られるようになって来た。 (字幕が無い時もある) 特徴の1つに対戦相手に強敵が多いことが挙げられる。 凶クラスのキャラが相手なのは珍しいことではなく、その中でも上位に位置する指折りの実力者や、更には狂クラスと言われる尋常ではない猛者達まで、 対戦相手として普通選ばないメンバー相手にテクニックと創意工夫のみで撃破する。 当然勝ち試合の中には勝つまでに何百連敗もした試合もありその姿は正に『修行』。 リュウの名台詞「俺より強い奴に会いに行く」を地でいっているとも言える。 動画後半のリクエスト中止回でも大抵リクエストに応えてくれるため対戦相手が大変な事になっている。 リュウを使用したプレイヤー操作では高精度なブロッキングをはじめ、 要所要所で見せる電刃絡みのコンボ、決め所を押さえた真・昇龍拳など見どころも多い。 更に勝っても満足のいかない試合(あるいは最新varではない相手)ならば、回を改めての再戦も辞さない。 途中からはhoe2氏霧雨魔理沙(D0魔理沙)をはじめリュウに留まらず幅広いキャラで修業を展開する。 2014年04月29日、三十三の後編をもって惜しまれながらも一旦終了となった。 対戦相手一覧 + これまで殴り会いに行った俺より強い奴 壱 ディアルガ (Lord Orga氏) 1Rのみ アブソル (めるふぃむ氏) デフォルトAI 射命丸 文 (蒼月氏) デフォルトAI レミリア1P (Nachel氏) デフォルトAI 八雲 紫RP (RicePigeon氏) 1Rのみ 霧雨魔理沙(吠×2氏) 誠治氏AI レベル11/11 ※AIは最新版ではありません 弐 黑 魅霊(Lates氏) デフォルトAI レベル11/11 天魔様1P(プレート氏) デフォルトAI マリオ(SNS(^_^)氏) デフォルトAI レベル10/12 間桐 桜(六雪氏) お家氏AI レベル10/11 ベガ(PotS氏) misobon_ism氏AI クライマックスモード ベガ戦のパートナー ケン(PotS Jmorphman氏) sk氏AI レベル7/7 三 ナインボール=セラフ(石上 歩氏)脳内住民氏AI レベル6/9 草薙 京MIXモード(Sander71113氏)斑鳩氏AI レベル8/8 反応速度レベル10/10 霧雨魔理沙(吠×2 hoehoe氏)誠治氏AI レベル11/11 ※最新版のAIに変更したので再戦 ケン(PotS Jmorphman氏)sk氏AI レベル7/7 四 間桐 桜(六雪氏)ボスモード 全ゲージ自動回復 お家氏AI レベル11/11 ミラ・ミシアーノ(ゴーシュ氏) お家氏AI レベル10/10 ジェネラル(あだむすきー氏) tokume氏AI レベル ベリーハード 腋巫女(にょいぼう氏) 誠治氏AI レベル 11/11 特別編「魔理沙最終決戦SP」 霧雨魔理沙(吠×2 hoehoe氏)誠治氏AI レベル11/11 最終戦の腋巫女とのタッグスイッチON EbilHet(Ricepigeon氏)デフォルトAI 旧グローリア1P(プレート氏)同氏AI 先代巫女11P(同氏)同氏AI 映姫-ジャッジメント1P(PoL-09氏)同氏AI レベル11/11 ここまでが1ラウンドのみ 欺滿(Lates氏)同氏AI レベル11/11 腋巫女(にょいぼう氏)誠治氏AI レベル11/11 タッグスイッチON 五 アカツキ(みきた氏)sekt氏AI レベル4/4 攻性防禦レベル 5/5 ガードキャンセル攻性防禦有効※うp主による呆れるほどのぶっぱ注意 トキ(ドロウィン氏)モヒカン氏AI タイプ2 アズール12P(Lates氏)同氏AI レベル11/11※最新版ではありません 六 D4カービィ(seku氏)H.A.L.L氏AI レベル10/10 ジャストガード率10/10 アティ(楠木あくと氏)同氏AI ソニック12P(ABAB氏)同氏AI レベル11/11 シャドウ6P(ABAB氏)同氏AI レベル11/11 アズール 強化モード(Lates氏)同氏AI レベル11/11※最新版です 又こちらは投げ禁止 七 白井黒子(baggy氏)同氏AI レベル10/10 グリッツ(アオバ氏)yuki氏AI レベル11/11 ガード率10/10 永久コンボあり※リクエストされたレベルよりも1高い サイクロイドΣ(アフロン氏)おまけの人氏AI ガイル(MASA@DAS氏)koikoi氏AI ガードレベル5/5 気絶なし 待ちガイル 伊吹萃香(伊吹川氏)同氏AI レベル12/14(鬼神級)※ワイド版対応のパッチをつけてしまったので小さいです。 八 アカツキ(修行風景五 参照) 主はこの前の様なぶっぱ禁止 ソニック1P(ABAB氏)同氏AI レベル11/11 シャドウ5P(ABAB氏)同氏AI レベル11/11 イクリプス七夜(ズズズ氏)sance氏AI ガイル (前回参照) 待ち→ノーマル ゾディアック(A-Kue氏)誠治氏AI レベル12/11 特別編「紅蓮の格闘王」 紅 美鈴 くれない みすず(maitake氏)同氏AI サイコパス京(DRKELEXO氏)同氏AI トラブルマン(製作者、AI共に上記同様) アッパーカット(The_None氏)同氏AI リュウ(Pots氏 BeterHans氏改変版)BeterHans氏AI 九 梅喧ACモード12P(無敵医師氏)ナテルオ氏AI レベル11/11 サイクロイドΩ EXモード(アフロン氏)QAZ氏AI 超高性能技のみ使用 ヨハン(アフロン氏)木。氏AI レベル8/8 防御力はAI側のデフォルトで130 ダウン回避使用スイッチ(本来の性能) 十 ムラクモ(HM氏)はっぱ氏AI レベル、攻性防禦率共に5/5※12P戦あり アイン(如月銃駆氏)mage氏AI レベル5/5 チャンスメイク率10/10 ミリアACモード12P(無敵医師氏)㍻㌢氏AI レベル12/12 スパイダーマン(うんこマン氏)はっぱ氏AI レベル2/5 十一 タイセンアイテ(ケン以外misobon_ism氏AI) リュウ(PotS氏) ダンテ クライマックスモード(bugya氏) バージル M20モードあり(bugya氏) 洗脳ケン(Jorphman氏)sk氏AI レベル7/7 十二 ナイア(逢魔刻壱 41 エス氏)Cafe氏AI レベル3/3※最新版ではないのと本体がMUGEN1.0である為、ある超必殺時のロックが外れるという事態が起こります。 ミリアGGXモード(無敵医師氏)ナテルオ氏AI レベル11/11 EN風ムラクモ(HM氏)はっぱ氏AI レベル5/5 クロウ=セイルver2(ナニコロ氏)ユリエポ氏AI 十三 上条当麻(otika氏)wolf氏AI レベル5/5 ブロ率100% 神撫学園一般星徒(rakurai氏)同氏AI レベル3/3※MUGEN本体のPlayerProjectileMaxが足りなかったのでテンペストがクルクルしません。 天海春香(ハロヴェリ氏)同氏AI レベル16/16 常にゲージマックス 剣帝レーヴェ4P(アーク灯氏)happa,氏AI レベル9/9 EVILRYU(Reu氏)同氏AI 十四 GGXミリア金カラー(無敵医師氏)ナテルオ氏AI レベル11※今の実力ではミリアの足元にも及ばなかった為、相棒と共闘します。 マスターリュウ(PotS氏)misobon_ism氏AI クライマックスモード※デフォルトより防御力を+30 EVILKEN(Reu氏)同氏AI 十四.五 ナイア(逢魔刻壱 41 エス氏)Cafe氏AI レベル3/3 ※最新版に変更して再戦 神撫学園一般星徒(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 ※MUGEN本体のPlayerProjectileMaxとLayeredSpriteMaxの値を高くして再戦 十五 アルクェイド(M3氏)同氏AI レベル8/8 神人豪鬼(PotS氏)misobon_ism氏AI ザトラツェニェ強化モード(Lates氏)同氏AI レベル11/11 KOF風美鈴(ボソウヴィ氏)ADI氏AI レベル11/11 高原日勝(暗黒内藤氏)スターマンの息子氏AI レベル2/2 マグニート(Kong氏)風見氏AI レベル11/11 ボスモード※相棒と共闘(タッグ補正あり) EX「蒼」 インフィニットテリー(Mr.infinite氏)同氏AI 相棒【ケン】(Jmorphman氏)sk氏AI レベル7/7&腋巫女(にょい棒氏)誠治氏AI レベル11/11※こちらは魔理沙(吠×2氏)誠治AI レベル11/11とタッグ メガリス1P ザトラ&アズール 両方AIレベル11/11 ※相棒と共闘 十六 毛利元就(ニート運送氏)同氏AI アスラ(アフロン氏)mage氏AI レベル5/5 モカ(ケットシー氏)同氏AI レベル10/10 範馬刃牙12P(tokage氏)同氏AI レベル2/2 キム(アフロン氏)鳶影氏AI レベル11/11 MIXモード キャサリン京橋MVC2アレンジ(うる氏)オレオ氏AI レベル5/5 その他の設定全てMAX 十七 いぬさくや(Averse氏 同氏AI)の護衛 紅尾ゆうり(一六四氏 斑鳩氏修正パッチ)Silvan氏AI レベル5/5 アネル(A-KUE氏)MKX氏AI レベル11/11 1ゲージ溜まれば炎解放 アオバ(GURI氏)同氏AI※デフォルトより防御力+50 ミラ(修行風景 三)参照※再戦です 十八 SF3EVILRYU(VyN氏)同氏AI 天草四郎時貞(masquer氏)ほうとう氏AI レベルノーマル(+) 他全てデフォルト ハーブ7P(暗黒内藤氏)ちぃたま氏AI 行動Lv7/7 精度Lv11/11 シルヴィ ボスモード(Hanma氏)Silvan氏AI レベル5/5 十九 キャミィカスタム(キャノン娘氏)同氏AI スト2火力 ソドム(ですからー氏)同氏AI レベル11/11 バルバトス1P(黒鉄氏)同氏AI レベル10/10 鋼体0(20で何度か挑んでみましたがどうしても持久戦で負けてしまいます。修行不足です) 他全て初期状態 ポップ 更新前(三吉氏)yuki氏AI レベル10/10 風祭みやび(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 直前ガード率10/10 二十 ジルチェ(路治氏)お家氏AI レベル11/11 他初期状態※パターンゲー注意 ルキア(NSK-R氏)Silvan氏AI レベル5/5 塩レン(pprn氏)Silvan氏AI レベル5/5 ヨハン再戦回 ヨハン(アフロン氏)木。氏AI レベル8/8 防御力130(初期)※以前のヨハン同様の設定 二十一 洩矢八重(猫月氏)sight氏AI レベル10/10 テリーボガード(Vyn氏)sk氏AI レベル6/6※字幕はありません。 アナザーカンフーガール(S.Y.D氏)Silvan氏AI レベル6/6 空手健児(アフロン氏)壱鬼馬氏改変&AI レベル、ガードレベル共に5/5 黑 魅霊1P(Lates氏)同氏AI レベル11/11 タッグ戦 &ショボーン【最新?】(えぴごん氏)同氏AI レベル11/11 タッグ戦※こちらは殺意リュウ(BeterHans氏)同氏AIと共闘 二十二 アカツキ(HM氏)sekt氏AI レベル、攻性レベル共にMAX&聖白蓮(プレート氏)同氏AI オンスロート(Xslaught氏)同氏AI※第一形態のみ1.0では一部技がズレるためWIN版使用(その際普段使っているパッドが対応していないのか使用できないのでキーボード操作) ホーリーケン(Sub-Zero氏)同氏AI カイ=キスクAC(無敵医師氏)厨忍氏AI レベル11/11&廿楽冴姫(Ina氏)同氏AI レベル8/8 二十三 タイガー・M・マッタク・ツヨシ(牛鬼氏)壺氏AI レベルhard※こちらは飛び道具、足技、チャージ禁止 アステカ(seki-rou氏)BK氏AI レベル12/12 氷の少女名雪1P(rakurai氏)同氏AI レベル4/4 リコイルガード発生値10/10 霧雨魔理沙(吠×2氏)誠治氏AI レベル10/11 二十四 カルヴァウォッシュ(IF氏) 洩矢諏訪子(EN氏)同氏AI レベルnormal 八坂 神奈子(キャベツ太郎氏 シロト氏アレンジ)同氏AI 東風谷早苗(ふるれ氏)nns氏AI ※3対3のチーム戦 一発撮り ハイウェイスター(NHK氏)わくわく氏AI レベル,ガードキャンセルレベル共にMAX 逆補正 ライヤ(NHK氏)NS氏AI 上記同様共にMAX 逆補正 ギース(PotS氏)misobon_ism氏AI 二十五 スパ2Xダルシム(MASA@DAS氏)koikoi氏AI レベル5/5 その他全て初期状態 ※試合中おかしな事が起きますが気にしない方針でいきます。 ダッドリー(Buckus氏)sk氏AI レベル7/7※字幕はありません 公孫勝(ですからー氏)同氏AI レベル11/11 その他全て初期状態 マスターギース(キャノン娘氏)同氏AI レベル6/6 アトワズカな人【Crawdo Awe】(Rikard氏 Dark Cloud氏)EFB氏AI お手軽コンフィング10/11 二十六 小田桐統果(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 MOW七夜1P(Kn氏)ちぃたま氏AI レベル11/11 武松(ですからー氏)同氏AI レベル11/11 その他全て初期状態 初音ミク(ゆ~とはる氏)同氏AI レベル11/11 二十七「地の巻」 慨世1P(Silverstar氏)同氏AI レベル10/10 原作風スイッチ7 その他全て初期状態※字幕はありません ジャスティス(無敵医師氏)ナテルオ氏AI レベル11/11 GGモードON※字幕はありません。 SF3リュウ(GM氏)KELN氏AI 穂村 茜1P(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 直前ガード率10/10 傭兵1P(プレート氏)同氏AI 二十七「天の巻」 マスター楓12P(Ildanaf氏)同氏AI レベル11/11 弾きレベル100/100 リュウ(BeterHans氏)同氏AI&ケン(Jmorphman氏)sk氏AI レベル7/7※リクエストではSPOリュウ&ハドウケンでしたが、SPOリュウのAIが酔っ払っていた為、操作と相手が逆という形になります。勝手ながらすみません。 霧島翔(hork氏)H.A.L.L.氏AI ガードレベル10/10 イアリ・ヴェグルレスフ1P(プレート氏)同氏AI 二十八 MechaBirdo(fhqwhgads7氏)※相手から1R取る リョウカスタム表モード(dorodoro氏)mage氏AI レベル10/10※字幕はありません リルナイン・リック・セヴァーズ(鉢植え氏)デフォルトAI デミウルゴス7P(D氏)同氏AI 二十九 クールセブン7P※8P戦もあります(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 リフレクター率10/10 ブロント(リューサン氏)同氏AI エルクゥ(yuki氏)同氏AI 霊烏路空(BIYO氏)同氏AI サガット(H"氏)KELN氏AI レベル11/11 切り返しレベル10/10 EXグルーヴ(怒りゲージ) 三十「地の巻」 ガイ(PotS氏)misobon_ism氏AI 天野美汐&沢渡真琴(烈空氏)床。氏AI 汚い忍者-T(マンドラフ氏)同氏AI レベル、ちくわ率共にMAX 汚忍流固定 CVSハヤト(悪咲3号氏)03-A氏AI EXグルーヴ ミステリアスパワー(NHK氏)わくわく氏AI レベル、ガードキャンセル率共にMAX 逆補正 ゴンザレス(seki-rou氏)BK氏AI レベル10/12 デス=アダー(Mike Obrecht氏)同氏AI レベルSuper Cheap Expert リョウ(修行風景二十八参照)&ロバートCアレンジ(mage氏)同氏AI レベル4/4 三十「天の巻」 パチュリー(吠×2氏)誠治氏AI レベル11/11 カイ子(別府氏&Panda氏)デフォルトAI EVILRYU(Reu氏)同氏AI 神ヶ代いろり(だるな氏)nns氏AI アレックス(GM氏)1%氏AI ※3対4のチーム戦 又レベル等の設定は全て初期状態 アグリアス(お家氏)同氏AI 固め、崩し設定 対人 その他全てMAX 神人豪鬼(PotS氏)misobon_ism氏AI クライマックスモード 一般的なプレイヤー操作(※全部1ラウンドのみ) ミク(deretun氏) オシリスの砂(シロト氏) マイクタイソン(fhqwhgads7氏) Arthas(Zuhukanah氏) Okuu(Murdertroyd氏) 伊吹萃香ナイトメア(Moiky氏) Catwalk(PotS氏) 三十一 天河朔夜EX 4P(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 ブロッキング率10/10 コンボ限界値25/25 その他スイッチ全てON 右代宮縁寿1P(ゆ~とはる氏)yuki氏AI レベル11/11 ガードレベル10/10 黄金モード 四条 雛子(OG子 OGヲ@みすずLOVE氏)同氏AI レベル8/8 起き攻め確率補正100/100 攻撃力補正タイプ1 その他初期状態 蓬莱山輝夜「格ゲー風ルナティックアレンジ」11P(HM氏)あどやご氏AI レベル10/10 その他初期状態 三十二 ラオウ11P(漆黒氏)ハートキー氏AI レベル12/12 嘉神7P(アフロン氏)がちょんぱ氏AI レベル11/12 ガーキャン率100/100 草薙柴舟EX 1P(A,c,c氏)同氏AI レベル、ジャストディフェンス率共に10/10 その他モード全てON 健見久美1P(rakurai氏)同氏AI レベル3/3 虹法結界率10/10 神雷 功(とけい氏)NS氏AI レベル6/6 高木義志(とけい氏)NS氏AI レベル6/6 SACHIEL(Rikard氏 Dark Cloud氏)kokuryu氏AI レベル7/7 三十三「地の巻」 ロック・ハワード(ピータン氏)同氏AI レベル2/2 コロナ1P(rakurai氏)同氏AI レベル4/4 直前ガード率10/10 その他初期設定 オロチボール1P(krn氏)同氏AI 全て初期設定 アロサウルス(ムシム氏)同氏AI ※一本先取 恵曇愁子(flax氏)IX氏AI レベル5/5 ディゾルブの初期回数3 その他初期設定 三十三「天の巻」 EX 椎拳崇(ηёο氏)sw氏AI ハイデルン(A,c,c氏)同氏AI レベル9/9 永久あり 天羽忍(PP氏)同氏AI レベル2/2 コメント ページ作成。おかしな箇所がある場合修正しやす -- 名無しさん (2012-11-27 21 19 30) 動画貼るの上の方がよくね?ちょっと探しちまったい -- 名無しさん (2012-11-27 21 35 35) ご指摘サンクスっす!至急なおさせていただきやした -- 名無しさん (2012-11-27 21 59 52) 名前 コメント
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テスト -- (名無しさん) 2013-12-25 14 30 56 【日時】 【ソフト起動時間】 【キャラ選択時間】 【ロード画面】 【団長位置】 【無線オンorオフ】 【スライドパッド有りor無し】 【★6高難度クエスト】 【食事】 【使用したタイマー】 【装備の有無】 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ -- (コピペテスト) 2013-12-25 15 30 57 T1【日時】2013/12/1【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】53s【ロード画面】海【団長位置】受付前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】d-timer【装備の有無】大剣のみ【最速依頼時のテーブル内連番】No.4444【備考】 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 43 42 ↑0 00設定です。 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 45 02 ありがとうございます。反映しました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 54 57 T12【日時】2013/12/16/00 06【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】50 45s【ロード画面】空【団長位置】階段下【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【★6高難度クエスト】地底 獲物 血 狂威【食事】2345 123456【使用したタイマー】d-timer【装備の有無】大剣のみ【最速依頼時のテーブル内連番】No.60592[seq1192]【備考】タイミングがそこそこシビア±0.1s程度 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 58 36 ありがとうございます。反映しました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 02 02 32 テンプレに関して疑問があったので議論スレのほうき書き込みしました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 13 45 07 議論スレの方で返信をしました。ご確認下さい -- (名無しさん) 2013-12-27 17 44 53 T10【日時】2013/12/30/04 30【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】50 20s【ロード画面】ポポ【団長位置】14代目前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】MH4おまもりタイマー【装備の有無】片手剣のみ -- (名無しさん) 2014-01-01 08 13 36 まとめのとこには不安定とあったので自分が安定してた時間 【日時】2013/12/17 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】59.252~59.691までの範囲で安定して入れる 【ロード画面】海 【団長位置】受付嬢前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】なし 【★6高難度クエスト】天地獲狂暗(緊急:砕竜・覇龍・金獅子) 【食事】-*-*****---- (*星あり、-星なし) 【使用したタイマー】おっさん最新版 【装備の有無】裸 【最速依頼時のテーブル内連番】13400 【備考】選択時間に余裕があり子供は飯前の確率が高くスナイプが安定しやすい 本体は3DSでアップデートは全部やってます -- (名無しさん) 2014-01-01 21 54 59 ↑情報不備すいません【日時】2013/12/17/00 00 でした。実績は発見後12回連続突入で12回目でスナイプ成功しました。 -- (名無しさん) 2014-01-03 00 41 05 T10【日時】2013/12/30/02 40【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】52 00s付近【ロード画面】ポポ【団長位置】14代目前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】おっさんタイマー【装備の有無】片手剣のみ -- (名無しさん) 2014-01-03 01 34 42 まとめのとこには~の書き込みがT10 に載っていますがT3では?試してみたらNo13300(seq2400)付近でした -- (名無しさん) 2014-02-19 19 13 14 反映しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-02-27 20 20 09 DL版T9の突入時間に書かれている最速突入時テーブル内連番1818前後です -- (名無しさん) 2014-05-25 19 42 14 T4(DL) 【日時】2013/12/26 0 00 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】61.830(T4に入れた範囲61.743~61.847最速突入時テーブル内連番3150前後です -- (名無しさん) 2014-05-28 07 12 00
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修行少女 ミドリ C 光文明 (2) 1500 クリーチャー:マジカル・ガール このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT―自分の山札を見る。その中から、名前に《~魔女見習い~》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-06 合獣編(クロスオブ・グレイトブル) 第1弾
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「修行中」・ヤミノフォーダー 闇 コモン 3 3000 ダーク・モンスター/ネクシー 月夜の晩、満月、皆が寝静まった夜、ひとり、修行を積み、成長する者がいた。5種の最強(ヒーロー)の内のひとり、ヤミノフォーダー。 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニュー 注意) 獲得経験値と桃トモ経験値は タップ問題でSS(全問正解)取得時の値です。 音の始まり 修行:火の音 『CH』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 47、 桃トモ経験値:17500 修行:弛まぬ炎 『SH』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 51、 桃トモ経験値:17500 修行:深紅のあかり 『TH‐1』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 60、 桃トモ経験値:17500 修行:燃え盛る音 『CH』『SH』『TH‐1』の発音極み-10000小判 獲得経験値 75、 桃トモ経験値:25000 音の鳴る島へ 修行:水の音 『TH‐2』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 100、 桃トモ経験値:17500 修行:静寂の氷結 『CK』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 109、 桃トモ経験値:17500 修行:深碧の蒼天 『NG』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 119、 桃トモ経験値:17500 修行:濁流の音 『TH‐2』『CK』『NG』の発音極み-10000小判 獲得経験値 123、 桃トモ経験値:25000 音の向こう側 修行:木の音 『GH』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 129、 桃トモ経験値:17500 修行:緑々萌える 『PH』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 133、 桃トモ経験値:17500 修行:深緑の林道 『WH』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 148、 桃トモ経験値:17500 修行:生い繁る音 『GH』『PH』『WH』の発音極み-10000小判 獲得経験値 147、 桃トモ経験値:25000 響鳴する音 修行:光の音 『OO‐1』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 153、 桃トモ経験値:17500 修行:木漏れ日の詩 『OO‐2』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 171、 桃トモ経験値:17500 修行:白夜の転寝 『OU』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 164、 桃トモ経験値:17500 修行:月光の音 『OO‐1』『OO‐2』『OU』の発音極み-10000小判 獲得経験値 171、 桃トモ経験値:25000 音の鳴島 修行:闇の音 『O』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 175、 桃トモ経験値:17500 修行:続く暗黒 『OY』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 181、 桃トモ経験値:17500 修行:静けさと闇 『AU』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 188、 桃トモ経験値:17500 修行:闇夜の音 『O』『OY』『AU』の発音極み-10000小判 獲得経験値 192、 桃トモ経験値:25000 音の続く祠 修行:混ざり合う音 『AW』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 199、 桃トモ経験値:17500 修行:融け合う世界 『EW』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 203、 桃トモ経験値:17500 修行:均衡のすきま 『EI』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 209、 桃トモ経験値:17500 修行:複雑な音階 『AW』『EW』『EI』の発音極み-10000小判 獲得経験値 213、 桃トモ経験値:25000 神へと続く鳥居 修行:火と水の戯れ 『BL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 217、 桃トモ経験値:17500 修行:陽炎と氷結 『PL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 224、 桃トモ経験値:17500 修行:滝を統べる者 『CL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 231、 桃トモ経験値:17500 修行:豪炎の傾奇者 『BL』『PL』『CL』の発音極み-10000小判 獲得経験値 235、 桃トモ経験値:25000 木霊する音 修行:水と木の戯れ 『GL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 241、 桃トモ経験値:17500 修行:濁流と密林 『FL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 245、 桃トモ経験値:17500 修行:真緑の巨人 『SL』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 249、 桃トモ経験値:17500 修行:薔薇色の緑眼 『GL』『FL』『SL』の発音極み-10000小判 獲得経験値 256、 桃トモ経験値:25000 悪しき闇の音 修行:光と闇の戯れ 『BR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 263、 桃トモ経験値:17500 修行:月光と漆黒 『PR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 267、 桃トモ経験値:17500 修行:月夜の餅つき 『FR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 271、 桃トモ経験値:17500 修行:禍々しい闇 『BR』『PR』『FR』の発音極み-10000小判 獲得経験値 275、 桃トモ経験値:25000 神の福音 修行:神殿の入り口 『CR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 281、 桃トモ経験値:17500 修行:神を守りし者 『GR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 285、 桃トモ経験値:17500 修行:真門の番人 『DR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 292、 桃トモ経験値:17500 修行:神の足音 『TR』の発音を極めるでござる-7000小判 獲得経験値 296、 桃トモ経験値:17500 修行:神の羽音 『CR』『GR』『DR』『TR』の発音極み-10000小判 獲得経験値 300、 桃トモ経験値:25000 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニュー